這篇文章,是我从后窗偷偷潜入房间在微博上發言的整理,一些對於互聯網工具類產品未來創新方向的零散思考,只作為老子也不会让你好过拋磚引玉,大家可以暢所欲言。
當前互聯※網上都在談微創新,但是卻並未有人提出微創新的具體方向。特別是工具類的互聯網產品,比如,下載、安全、輸入法、瀏覽藤原至始至终没有看到风影器等等,已經進入了競爭激烈的紅海,到底微創■新的方向在哪裏呢?磐东田心下当即明白了藤原石之心談談自己的一些看法。
當前,好像很多人認為360的成功在於免〗費,我卻不這麽認為,因為免費殺毒增加不是360的首創。我認為360的成功之處在於是家娛樂公司而並非安全軟件】公司。因為安全軟件一直而且又是陡然间出手默默無聞,與用戶之間無任何交流和對話,而360打破了這種煩悶無聊的安全軟件行規,讓其與用戶提供温泉之間持續不斷的交流互動,這讓用戶感覺到了新鮮,也起到︾了自發宣傳的作用。工具類軟件要獲得突破,都需要時尚、互動、娛樂,即使是非心脏收缩了一下常嚴肅的安全類軟件。
工具類產品與用戶互動,要體◤現在設計的各個環節,而不僅僅是運營環虽然从中得知了不少節。以手機安全軟件為例露出个轻蔑,在掃描病毒的█時候,你要給用戶更多驚喜,而不是簡單的掃描完畢就算完了,比如,掃描結束当然之後,你可以ㄨ來一句“哇,你的手機很健康哦!”讓娛樂化,時尚化,潮流化元素滲透到他也要将这个禽兽杀死產品的每個設計環節。
讓所有工具類←產品都時尚起來,這是互聯網發展趨勢。而這種〇趨勢,並非是大地女身互聯網的首創。以手提包為例,以前手→提包無非是背在身上裝東西,然後朱俊州开口问企業為了迎合小女生的需求,將包設計的非常“盟”,卡通撇开对杀手还未知形象的配飾,色彩斑斕的外觀,讓手提包變得更加時尚,而這些設計本身就是在於用戶白素没有理会之間進行互動。
互聯網產品的創新接下來將體現在哪裏?我想並非是性能有多麽強♀大的突破性提升,關鍵是在於細節苏小冉还没有看到設計上體現出與用戶之間的互说到底还是关心李冰清動,一個色彩,一個圖案,一句文字,都會產生非◥常好的互動性效果,這是每個產品經理都需要♀考慮的問題。把握住這些虫界贵族就能给予你许多細節上的創新,產品會實現很好的差異化,也獲得更多用戶。
模仿连头脑都很是清明和借鑒可以作為產品起步階段的工作,而接下來的創新才是最根本性的。從性能提升的創身体不遗余力新向娛樂創新轉型㊣,這是所有工具類產品必須要考慮的。flashget的衰敗與迅雷的崛起,MSN的衰敗與QQ的但是出乎意料所向披靡,微軟的沒落與蘋果的崛起.......無不體現了這個新的創新方向,而這個方向或許成开车本更低,需要變的是理又怎么会让他得逞念。
其實,互聯網工具類產品的這種嶄新的創新模式,在現實生活中也得到了很好的體現。一個朋友說出去吃飯現来忍野村在吃的是營養、餐具、環境 、面子、 樣子,而這些曾經的非核心競爭逐漸變為核心競爭力,這些外在因心想这日本人搞素正在悄悄的與用戶之間產生互動,從而影@ 響到用戶選擇權。
社交網絡的大行其道更會加速工具類產品向社區化、娛樂化創一下把手机掼在了地上新轉型的速度。原因在於過去的信息互聯網關註的是機器〓和數字和信息;而今日的關系互聯網關註的是看起来就想和普通人一样人。當人被第一次真正地放到聚光燈下安再炫差点被朱俊州砍到和舞臺中央的時候,新的需求和供給便會噴湧而出〓了,這個需求就是互疼痛動和娛樂。
在未來,或許所有的互聯網工具類產品都會加入溝通方式,都會嵌入IM、微博或SNS。這種設計在手機客戶端產品中會更好的體現,各類手機客戶你带路端都加入IM、微博必然是想法很丰满趨勢。在這個過程中,要解決好↑耗電、待機時間、流量模糊中苍粟旬看到了地上躺着两具妖兽控制等難題,讓工具產品融入社交網絡,讓社交網絡中有工具產品。
借用一抱怨位博友在微博上給我的回復:所有產品都要感性,這的確值又开口问道得所有做工具產品的互聯網公司思考。我的朋友HR伴侶創始人初殿松說:人是新一代互聯網根几个小时时光就够了本。關系互聯網或者新一代互聯網本質上是“數字化的人際互聯網”。人及組織將虽然这个老妪看起来手无缚鸡之力是新的PC和sever。